炉石传说狂野鸽子术通灵

2022-07-02

内容导航:
  • 炉石传说 “鱼人卡组”! 怎么组?要有图的! 求大神指点迷津... 鸽子无扰。。。
  • 炉石传说里哪张橙卡最容易获得12连胜?
  • 炉石传说通灵学院校长克尔苏加德是不是法术并发用完了就变成白板了?
  • 有哪些梗是只有《炉石传说》的玩家才能懂?
  • 炉石传说净化牧师卡组厉不厉害
  • 为什么炉石传说这套牧师牌胜率特别低?还有麦克斯纳,斯尼德的伐木机,先知维伦,两张精神控制
  • Q1:炉石传说 “鱼人卡组”! 怎么组?要有图的! 求大神指点迷津... 鸽子无扰。。。

    虽然鱼人牌组的策略相对简单,但就像是魔兽世界里一样,这些唧唧呱呱的小家伙们相当难缠。鱼人牌组的种类繁多,但我个人觉得术士这个职业和它们的契合度最高。因为作为一个攻击性很强的牌组,术士可以为玩家提供相当充足的手牌。
    竞技场打法:
    完全不可行。竞技场中随机挑选卡牌的机制并不适合鱼人牌组。所有的鱼人卡牌需要相互配合才能发挥出威力,每张卡牌都必不可少。缺少其一就会大幅度降低该牌组的威力。整套鱼人拥有17张卡牌,缺少一张就意味着少一个增益效果,或是少一只可以被增益的鱼人。其实抽中6张鱼人的几率都很低,我印象中最多的一次我在竞技场拿到了8张鱼人。不用说,肯定是惨败。
    牌组构建:
    鱼人牌组的构成是关键。当牌组成型之后,真正要用的实战技巧并不多。最重要的是收集全部的17张鱼人,再找13张可以与之配合的卡牌。当你完成30张卡牌的构建之后,打法就相对单一了,速攻就是你所要做的一切。
    力量的代价X2
    鲜血小鬼X2
    火焰小鬼X2
    暗鳞先知X2
    鱼人袭击者X2
    鱼人招潮者X2
    虚空行者X2
    恶魔之火X2
    蓝腮战士X2
    鱼人猎潮者X2
    吸取生命X2
    寒光先知X2
    鱼人领军X2
    地狱烈焰X1
    暗影烈焰X1
    老瞎眼X1
    灵魂虹吸X1
    术士和鱼人牌组的协同作用不仅仅是英雄能力。这个职业的机制就是用英雄的血量来换取优势。术士拥有前期的强力BUFF——鲜血小鬼,他可以有效改善鱼人生命力普遍低下的劣势。使用术士牌组需要注意两个方面,用鱼人们来充当主力输出,用术士的职业卡牌来保护脆弱的鱼人,充当治疗/坦克的角色。
    鱼人卡牌:
    鱼人袭击者X2,蓝腮战士X2,暗鳞先知X2,鱼人猎潮者X2,寒光智者X2,寒光先知X2,鱼人招潮者X2,鱼人领军X2,老瞎眼X1
    注意,上面并不包含鱼人杀手蟹,因为虽然它属于鱼人卡牌,但和其他的鱼人配合效果并不好。我曾经尝试着将它加入牌组,但最终感觉干掉自己的一只鱼人来获得+2/+2并不划算。
    我自己的鱼人牌组中,并没有放入寒光智者(双方玩家各抽两张卡)。原因很简单,既然我已经可以用术士的能力来补充手牌,那么我就要尽量降低对手清我场的可能性。记住,前期的鱼人只有1/2的生命,非常脆弱。只有4-5轮以后他们才能建立优势,在对手的AOE中存活下来。
    术士卡牌:
    力量的代价:放入两张,1点蓝耗可以打出4点伤害,2点蓝耗就是8点伤害,这对于强攻型的鱼人牌组来说非常实际。
    鲜血小鬼:担心2/1或是1/1的鱼人被干掉么?配合鲜血小鬼,也许你的鱼人在第三回合就已经拥有2点以上的生命,游戏后期,5点以上生命的鱼人完全可以让你的对手气得砸电脑。
    烈焰小鬼:放入两张,早期承受伤害根本无所谓。如果到了第七第八轮还没有取得胜利,那么基本上也就奠定了败局。支付生命来召唤它们比起随机丢弃手牌要好得多。
    虚空行者:保护鱼人的坦克。蓝耗低,还且还拥有一定的攻击力。
    恶魔之火:增益性的卡牌总是好的,记住别对着鱼人放。
    吸取生命:很不错的卡牌,可以用来清扫前期的对手随从。回血的效果更是给它额外加分。
    地狱烈焰:我知道这是个奇怪的选择,也许会因此导致整个鱼人军团的覆灭。我只加了一张,用来对付带有嘲讽的怪物或是补刀对方英雄。
    暗影烈焰:我认为这张牌的效果很好,鱼人的蓝耗一般都很低,但攻击却可以堆到很高。牺牲一只鱼人来清对方全场是非常划算的。
    末日灾祸:不太好用,我一开始试了试,后来发现效果并不好。
    灵魂之火:我一开始认为这是鱼人卡牌的必要卡牌,后来发现随机丢弃卡牌的效果实在是有点让人抓狂,鱼人牌组的战术需要打出一整套COMBO,其中某一环断裂就可能导致失败。我现在仍然在思考该如何使用灵魂之火,也许用来补刀是个不错的选择。
    加拉克苏斯大王:以前我会用这张卡牌,后来发现,等它出场的时候游戏基本上就已经锁定胜局或是无力回天了。
    中立卡牌:
    选择中立卡牌的因素有以下几点,消耗较低,效果实用,群体增益。所以以下的这些随从都是很不错的选择:团队领袖,恐狼先锋,麻疯侏儒,战利品贮藏者,丛林猎豹,铁喙猫头鹰。
    记住鱼人牌组的战略是孤投一掷,所以如果你游戏中期还没能取得胜利,就没有回头路可走了。开始的手牌感觉比起其他牌组来说更为重要。如果第一二两个回合没有牌可打,那么基本上该局取胜的机会就不大了。
    战略要点:
    最终要的就是弄清每张鱼人各有什么效果,哪张该先上场,它们的能力是如何被触发的。出牌的顺序尤为重要,基本上可以总结如下:
    鱼人招潮者 > 鱼人领军 > 没有能力的鱼人 > 暗鳞先知 > 老瞎眼 > 寒光先知

    Q2:炉石传说里哪张橙卡最容易获得12连胜?

    炉石传说的对决模式终于是正式放出来了,很多玩家看到这个模式,第一个想到的自然是体验一下新模式,第二个便是去拿个十二胜,证明自己的能力。作为一个一卡只能带一张的模式,其中的卡牌组成自然是跟天梯里天差地别。为了能帮各位赢在起跑线上,游戏日报刘年也是找到了欧美大神FENO的十二胜卡组。


    估计很多人都没有想到,FENO大神分享的卡组中竟然是萨满的。作为通灵学院的垫底职业,萨满其实本身并不算很劣势。而且有着过载机制的萨满单卡更能占据到战局的主动权。还有一点对萨满有利的原因就是对决模式里一张卡只能带一张,所以很多慢速职业缺了很多解场牌之后,反而不如一些平推铺场职业。


    在这套萨满卡组中,唯一的橙卡就是导师火心。因为单卡一张的机制,所以任务方面最好是不要带了,需要完成的时间太长了。而导师火心不仅可以在后期帮助大补一波资源,更是可以在前期拿到一些神优势。毕竟萨满的一费优质法术真心很多,比如衰变飞弹,大地震击什么的,效果上全都非常不错。

    既然是铺场萨满,很多时候斩杀伤害都是在于嗜血一波。在对决模式中是有着宝藏存在的,而对于大家最好的宝藏自然是减费宝藏,方便前期各种铺场。而且开启火心之后,更是有可能打出一费法术套娃行为,让前期萨满的优势无限大,最后一波嗜血直接平推对面。

    图腾巨怪也是如今萨满相当强力的一张卡,如果硬要说的话,图腾巨怪可以算得上是五费最优质的随从了。自己的身材不仅很过关,肚子里的四个图腾更是吓人。并且在对方把图腾解了以后,爆出来的四个图腾过了对手回合以后,在自己的回合开嗜血之后直接就可以攻击,很多时候都能来一波出其不意。


    总的来说,这款萨满的卡组还是相当亲民的。而且还是欧美大神FENO分享出来的,非常值得一试。大家觉得对决模式好玩吗?

    Q3:炉石传说通灵学院校长克尔苏加德是不是法术并发用完了就变成白板了?

    是的,“法术迸发”是这次拓展包的新关键词,是在使用法术后触发的一次性效果。
    跟“激励”有点像,只不过“激励”可以无限次触发,“法术迸发”只能触发一次。

    Q4:有哪些梗是只有《炉石传说》的玩家才能懂?

    如果411是一只羊,那么401是一只什么。

    Q5:炉石传说净化牧师卡组厉不厉害

    炉石传说净化牧卡组厉不厉害?这是一套全新开发出来的卡组,那么在炉石传说中,净化牧卡组怎么样呢?其实这套卡组还是非常强的,很能够恶心人!现在小编就给大家带来炉石传说净化牧师卡组厉不厉害 炉石传说净化牧卡组详细的文章,希望能够帮到大家哦。

    卡组解析

    这套牌相对于传统傻子牧的特点在于带了两条多头蛇。

    在当前环境解牌匮乏我方又有架墙沉默多种配和手段的情况下多头蛇虽然劣势无力,但在均势和优势的情况下能够发挥巨大的威力。这作用不可谓不大,毕竟傻子牧本来就是一个前期容易出优势但经常56费无法持续施压而被反手翻盘的卡组,多头蛇能解决这个问题足以说完成使命。

    这牌的另一个特点是法术稀少而带着莱拉,这涉及一个对牧师新橙的多元理解问题。

    对于中慢速偏后期的牧师而言,莱拉提供了法术杂耍的爆发可能性,这个结论没有问题。

    但对于我这套偏前期的牧师莱拉也很重要,傻子牧的核心在于持续的场面压迫,在带了大量沉默牌的情况下卡位真的紧张到带不进各种法术了,莱拉恰恰给了这套牌一个任性的资本,使我们放弃许多拖节奏的法术解带更多的生物确保卡组侵略性,在僵局或是场面优秀手牌危机的情况下靠着莱拉哀黄及几个低费法术原低起爆,多样的架墙手段更使得我方莱拉经常能轻松的站一回合以上毁灭对手。。这份中速卡组的变速能力是很宝贵的。

    其他卡位基本是环牧和净化牧的一般框架也不讨论太多,这个版本快疗一退奥金尼实在用的太僵了我决定让其下岗,炎术士和哀黄多头蛇相性太差不适合这套卡组。这方面的问题欢迎老牧师和我交流启发。

    最后,这套牌傻子本身终于各种法术。前期傻子在场上就有各种配合,而手上空有骚法术并无大用。故牢记起手生物优先。

    对局优劣

    对局优劣情况在环境混乱的情况下也很难理得太清楚。大致说说供参考:

    优势对局:任务贼、任务法、猎人、德鲁伊、动物园。

    这套架墙手段众多中期有588对于各种脸部不设防的任务卡组优势很大。

    在两个小狂乱保证对猎人前期的情况下也能占据比较稳定的优势(中期墙一起来猎人按费拍东西并不怕)

    解场乏力的德更是难应对生物的持续施压。而失去了力代叫嚣的动物园在和我方大生物的阵地战中的确很艰难。

    均势对局:海盗和任务两种战士、元素萨、各种控制牧。

    打海盗战基本就看起手能不能找到两个傻子,找到了各种套路都能打出来就比较稳,找不到只能指望对面卡手。

    任务战理论上是偏劣势,但实战胜率其实蛮高的就是打得累。基本原则控制好第一个乱斗和斩杀的损失,不防第二个。莱拉必须配合哀黄来个长时间表演。对面的脏鼠倒是经常给很多惊喜。

    我赢得元素萨都是站住场踢死的,输得都是场攻攻击频率不足被马桶赚卡差耗死。总得来说这对局得看傻子牧胡与不胡。

    各种控制牧基本靠各种四攻踢到对面龙息,然后莱拉刷一下看看能不能找到最后一把致死的利剑。

    劣势局:

    奶骑:城管和末日太头疼,制胜点一靠莽着打588反向沉默偷一手,二靠莱拉花式表演。

    采花奇迹贼:节奏爆发能力和534克制太多但莽着打伺机抢死对面卡手或失误也有很多机会,尤其3以下的水平。

    手牌术:渡劫时候碰了个传说分段的,牧师快疗退了太难打。

    以上就是铁骨 网小编为各位带来的炉石传说多头蛇净化环牧的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说多头蛇净化环牧的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨 网,同时也欢迎大家关注铁骨 网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

    Q6:为什么炉石传说这套牧师牌胜率特别低?还有麦克斯纳,斯尼德的伐木机,先知维伦,两张精神控制

    输出不够,带了太多的解场牌和肉盾,但是输出明显不足。
    如果打算玩疲劳牧,那就要再多带点治疗;如果打算玩控场牧,那就要照着94牧的方向修改;如果打算玩暴牧,那就要去掉一些用处不大的牌比如小软,提高效率。
    牧师是一个很看连招的职业,不是说单张卡牌很强就有资格加入牧师的卡组的:比如竞技场主宰,在6费里太薄脆了,扛不住伤害,带了也意义不大;比如夜刃刺客,本身是一张抢血的牌,比较适合猎人术士等抢伤害的职业,你玩牧师,还是控场牧,要的不是抢伤害,带一张535嘲讽都比她好得多。
    简单说,如果你打算玩控场牧,去掉惩击、心灵震爆、软泥、熊、刺客、主宰、后面没显示的大橙卡也都去掉。带上一些能连招,比如35治疗变伤害+0费环+2费牧师技能、女王+灭、饥饿的巨龙+心灵控制技师、缩小射线+狂乱+小熊猫、盾+血量翻倍+攻击等于血量等。

  • 1.炉石传说狂野养鹅牧
  • 2.炉石传说脏牧狂野
  • 3.炉石盒子
  • 4.炉石传说狂野jk牧
  • 5.炉石传说鸽子牧卡组
  • 6.炉石传说标准鸽子牧
  • 1.秦时明月手游新手保护期
  • 2.天龙八部副本活跃分别是多少
  • 3.steam卓越之剑官网
  • 4.玩游戏时画面卡住
  • 5.地下城与勇士怎么不出手游
  • 6.关于香肠的游戏
  • 7.我的世界永久显示坐标
  • 8.天地劫新区开区时间
  • 1.疯狂天天斗地主
  • 2.魔兽世界怀旧服战士视频教学
  • 3.魔兽世界90级怀旧服
  • 4.虚荣手游还能玩吗
  • 5.回合制像素风格游戏
  • 6.王者荣耀全区排行多久更新
  • 7.梦幻西游手游安卓区可以转到双平台吗
  • 8.吞食天地2武将兵力